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因工作需要,开发了一个基于QT UDP通信的小软件,根据网上的教程写了服务器接收端 但是实际使用中发现,客户端出现了丢包现象,且丢包段基本固定。 经过分析后发现,发送端正常。百度查询相关的接收函数,基本上千篇一律,不是你抄我就是我抄你,没人提出这个问题。 QString recv = ""; QByteArray buff; while(socket->hasPendingDatagrams()){ buff.resize(socket->pendingDatagramSize()); socket->readDatagram(buff.data(), buff.size()); recv = QVariant(buff).toString(); }网上基本是这样的,问题就出在这个while循环,while的多次循环导致了之前接收的数据被覆盖了。分析发送端与接收端传输 数据,并未发现空的字符,也未出现重复字符(具体原因待分析),下面贴出解决办法: if(socket->hasPendingDatagrams()){ buff.resize(socket->pendingDatagramSize()); socket->readDatagram(buff.data(), buff.size()); recv = QVariant(buff).toString(); }将while改成了if后发现,丢包现象不再出现,问题解决。
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